Pixel Sundays: Two Point Studios – Donde la gestión se encuentra con el humor

Esta semana se lanza otro juego de simulación de Two Point. Hoy queremos hablar sobre el estudio Two Point, su historia y, por supuesto, todos sus juegos a lo largo del tiempo.

Resumen

En el artículo Pixel Sundays de esta semana, hablamos sobre Two Point Studios y sus juegos. Títulos como Two Point Hospital o el próximo Two Point Museum pueden sonarles familiares a muchos. Pero puede que haya más de lo que no se ha hablado tanto. Hoy exploramos la historia y el futuro de Two Point Studios.

Two Point Studios – El nacimiento de una simulación moderna

Two Point Studios es un estudio de desarrollo británico fundado el 26 de julio de 2016 por Mark Webley, Gary Carr y Ben Hymers. Mark y Gary trabajaron anteriormente en Bullfrog Productions y más tarde en Lionhead Studios, donde participaron en juegos como “Theme Hospital”, “Black & White” y la saga “Fable”. Ben fue programador en estudios como Rare, Creative Assembly y Lionhead. Juntos, combinaron su experiencia para fundar Two Point Studios.

Two Point

El juego “Theme Hospital” es clave para el estudio. Webley y Carr jugaron un papel fundamental en su desarrollo y querían llevar la esencia de este clásico a un juego moderno. Con “Two Point Hospital”, crearon un sucesor espiritual que mantiene el humor y la jugabilidad del original, pero con mejoras modernas.

Two Point Hospital – El sucesor espiritual

Como se mencionó antes, Two Point Hospital es considerado el sucesor no oficial de Theme Hospital. Fue desarrollado por muchos de los mismos creadores y mantiene el tono humorístico de la simulación hospitalaria.



El juego se caracteriza por enfermedades extravagantes, una gestión hospitalaria detallada y desafíos cómicos. Los problemas que surgen con el tiempo están diseñados para ser entretenidos. Te encontrarás con enfermedades ficticias como “Cabeza luminosa” y deberás desarrollar estrategias de tratamiento eficaces.

En el juego, asumes el papel de administrador de un hospital. Tu objetivo es construir un hospital eficiente y rentable. Para ello, necesitas construir salas de tratamiento y diagnóstico, contratar y capacitar personal, y mejorar sus habilidades para tratar enfermedades específicas.

Two Point

Además, la apariencia del hospital es importante. La decoración influye en la popularidad y el prestigio del hospital, y cuanto mayor sea el prestigio, más pacientes llegarán. Más pacientes significan más ingresos para comprar nuevos equipos.

Debido al éxito del juego, se lanzaron varios DLC con el tiempo, como el DLC “Speedy Recovery”, que introdujo nuevas misiones, enfermedades y desafíos, junto con muchas otras expansiones.

Two Point Campus – Del hospital al campus

Two Point Campus es el sucesor de Two Point Hospital. Sin embargo, en lugar de gestionar un hospital, esta vez diriges una universidad. El estilo humorístico del primer juego sigue presente, pero con muchas mecánicas nuevas que simulan la vida en el campus.



Después del éxito de Two Point Hospital, el equipo buscó un nuevo escenario para su próximo juego. Se les ocurrió la idea de una universidad—porque todos sabemos las cosas locas que pueden pasar en una. Este concepto se convirtió en el segundo juego, que se lanzó el 9 de agosto de 2022.

En el juego, debes garantizar el bienestar de los estudiantes. Necesitas proporcionar dormitorios, instalaciones recreativas y clubes, ya que los estudiantes felices rinden mejor y mejoran la reputación de la universidad. Por supuesto, esta no es una universidad común y corriente—ofrece cursos como Ciencias de la Caballería. Cada curso requiere salas y equipos específicos. Al igual que en el juego anterior, debes gestionar las finanzas y el personal.

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Comienzas con un terreno vacío y debes construir tu campus desde cero. Necesitarás diferentes edificios, aulas y zonas de recreo. Además de la oferta académica, puedes organizar eventos y clubes para enriquecer la vida universitaria.

Two Point Museum – La nueva innovación

Two Point Museum es el nuevo juego de gestión de Two Point Studios. Como su nombre indica, asumes el papel de director de un museo. El juego se lanzará el 4 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.



En este juego, eres responsable de diseñar exposiciones, curar exhibiciones y asegurarte de que tus visitantes estén satisfechos. Una mecánica de juego única y novedosa es la organización de expediciones. Durante estas expediciones, envías expertos a diferentes regiones para recolectar artefactos raros. Luego, puedes exhibir estos artefactos en tu museo para atraer más visitantes. Se trata de una mecánica completamente nueva que introduce un recurso estratégico adicional.

Ahora también puedes construir tabiques dentro del juego para crear salas de exposición personalizadas, permitiéndote diseñar tu museo libremente. Además, puedes personalizar los suelos, las paredes y las decoraciones para crear una experiencia única y, si lo deseas, temática para los visitantes.

Two Point

El juego ofrece una amplia variedad de temas para los museos. Cada uno de estos temas trae consigo exposiciones y mecánicas de juego únicas. Los temas disponibles en el juego son:

  • Prehistoria: Fósiles y artefactos antiguos.
  • Marino: Exhibiciones sobre la vida acuática y descubrimientos oceánicos.
  • Lo sobrenatural: Fantasmas, mitos e historias escalofriantes.
  • Botánica: Plantas raras, flores y espacios verdes.
  • Ciencia: Maravillas tecnológicas y logros científicos.

Es muy probable que, con el tiempo, se añadan más temas en forma de DLC. Sin embargo, esto tomará algo de tiempo. Aun así, con los cinco temas existentes, ya hay mucho por hacer, por lo que definitivamente vale la pena jugar.

La identidad de los juegos Two Point – Humor y simulación

Two Point Studios pone un gran énfasis en combinar los juegos de gestión con su característico sentido del humor absurdo. Gracias a este enfoque, los temas serios en los juegos se presentan de una manera divertida y accesible, logrando que incluso puedan relacionarse con el mundo real.

Two Point

La atención al detalle se refleja especialmente en la gran cantidad de opciones de personalización y en la profundidad de las mecánicas del juego. En todos los títulos hay cientos de objetos decorativos para embellecer los edificios y, en Two Point Campus, los jugadores comienzan desde cero y deben construir completamente su edificio.

Con cada nueva entrega y numerosos DLCs, se introducen nuevas mecánicas. En el juego más reciente, por ejemplo, ahora tenemos las expediciones, una función nunca antes vista que encaja perfectamente con el nuevo escenario y se integra de manera fluida en el juego.

Two Point

Los juegos de Two Point también son muy accesibles y fáciles para principiantes. Por eso, es la franquicia perfecta para quienes desean iniciarse en los juegos de gestión. Al principio, todo es relativamente tranquilo y las nuevas funciones se introducen de manera progresiva. Sin embargo, en todo momento tienes mucha libertad y puedes decidir en qué enfocarte.

Conclusión – Two Point Games como clásicos modernos de la simulación

Two Point Studios ha logrado crear juegos que ofrecen una combinación única de humor y simulación. Desde Two Point Hospital hasta Two Point Campus y ahora el nuevo Two Point Museum, cada juego introduce nuevas ideas y mecánicas, pero siempre mantiene el inconfundible estilo del estudio.

Two Point

La combinación de un gameplay accesible, mundos creativos y desafíos divertidos hace que la saga Two Point sea una de las franquicias de simulación más queridas de la actualidad. Gracias a su evolución constante y a la incorporación continua de contenido a través de DLCs, los juegos se mantienen frescos y entretenidos a largo plazo.

Con Two Point Museum, el estudio da un nuevo paso adelante. Nuevas mecánicas, como las expediciones, estarán disponibles a partir del 4 de marzo. El futuro promete muchas más sorpresas: ¿nuevos DLCs, nuevos juegos? Lo descubriremos pronto. Así que, si eres fan de los juegos de estrategia y además te gusta reír, la saga Two Point es, sin duda, para ti.


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