Ubisoft parece lista para romper el molde con la franquicia Rainbow Six una vez más. Nuevas filtraciones apuntan a una desviación radical del estilo de disparos en primera persona, girando en su lugar hacia una experiencia de estrategia táctica por turnos.

Según un informe exclusivo de Insider Gaming, Ubisoft está desarrollando actualmente un juego de estrategia por turnos ambientado en el universo de Rainbow Six Siege.
Alejándose de la intensidad en primera persona de Siege, este título no anunciado busca combinar la gestión de escuadrones con una planificación estratégica precisa. Es un cambio audaz para la franquicia, señalando la intención de Ubisoft de expandir la IP hacia nuevos géneros.
👉 LEE TAMBIÉN: Los mejores shooters de extracción para jugar ahora
Juego de tácticas por turnos de Rainbow Six: Lo que sabemos
Insider Gaming dice que las fuentes describen una experiencia táctica «desde arriba» que comparan directamente con XCOM y Diablo 4. En lugar de disparos basados en reflejos, los jugadores comandarán un escuadrón de operadores familiares de Rainbow Six Siege, utilizando sus gadgets y habilidades únicas en un entorno por turnos.
- El Bucle: Domina la cuadrícula. Los jugadores seleccionarán operadores según los requisitos de la misión, asaltarán edificios y rescatarán rehenes usando un sistema de «cobertura, movimiento, disparo» similar a los títulos de estrategia clásicos.
- Alcance: Anticipa una campaña sustancial. Se informa que el juego apunta a una duración de 25–30 horas, enfocándose fuertemente en la narrativa PvE en lugar de la competición PvP.
- Plataformas objetivo: Espera un lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, PC y potencialmente en la Nintendo Switch 2.
El juego se está construyendo como una experiencia táctica completa, enfatizando la gestión de escuadrones y el uso inteligente de gadgets icónicos. No estás simplemente apretando el gatillo; eres el comandante moviendo las piezas.
Tácticas R6 vs XCOM y Siege
Mientras que Rainbow Six Siege definió el shooter táctico moderno con sus entornos destructibles y verticalidad, este nuevo título adopta una perspectiva isométrica.
La cámara se describe como «algo similar a Diablo 4», ofreciendo una vista amplia del campo de batalla en lugar de los ángulos cerrados y claustrofóbicos de Siege.
A diferencia de las mecánicas de muerte permanente a menudo castigadoras de XCOM para soldados genéricos, aquí controlas héroes establecidos. El desafío probablemente vendrá del uso sinérgico de habilidades, como combinar las cargas de demolición de Thermite con el escudo de Monty en una secuencia por turnos en lugar del caos en tiempo real.
¿Es este el movimiento correcto para Ubisoft?
Ubisoft está asumiendo un riesgo, pero es uno calculado. Tras la recepción mixta de Rainbow Six Extraction, los fans han sido cautelosos con los spin-offs. Sin embargo, el género de estrategia táctica encaja mucho mejor con el ADN de la franquicia que la supervivencia zombi.
Si los desarrolladores pueden equilibrar la tensión de Siege con la profundidad cerebral de las tácticas por turnos, esto podría ser la renovación que la serie necesita desesperadamente.
¿Crees que un juego de Rainbow Six por turnos puede capturar la intensidad de Siege, o deberían apegarse al FPS?
Descargar Allkeyshop Browser Extension Gratis
Para todas las últimas noticias de videojuegos, trailers y las mejores ofertas, añádenos a tus favoritos.
Puedes encontrar las mejores y más baratas ofertas online para CD keys, códigos de juegos, tarjetas regalo y software antivirus de los vendedores de keys verificados en nuestra página.
Para no perderte ninguna noticia en Allkeyshop suscríbete en
Noticias Google
.