Avalanche Studios inicia la preproducción de un juego de mundo abierto AAA no anunciado
Hace 23 días | Noticias de juegos
Puntos clave Avalanche Studios ha trasladado a fase de preproducción un juego multijugador AAA de mundo abierto no anunciado.El desarrollador se aleja de su motor propietario Apex Engine para desarrollar el proyecto en Unreal Engine.Los datos de contratación confirman elementos de juego como servicio, tras la cancelación por…