Pixel Sundays: Por qué Civilization VII podría ser el mejor juego de estrategia

Hoy hablamos de una franquicia que ha acompañado al mundo de los videojuegos durante más de 30 años. Nos referimos a nada menos que la franquicia Civilization. Se trata, sin duda, de una de las sagas de juegos de estrategia más grandes de todos los tiempos.

Resumen

En nuestro artículo de Pixel Sundays de esta semana, hablamos sobre la franquicia Civilization. Así que si eres fan de los juegos de estrategia, estás en el lugar indicado. En pocos días se lanzará Civilization 7 de Sid Meier, sobre el cual hablaremos en profundidad. El juego estará disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y Nintendo Switch. Pero comencemos en el año 1991, cuando se lanzó la primera entrega de Civilization.

Los orígenes de Civilization – El nacimiento de una leyenda estratégica

Mencioné que comenzamos en 1991, pero eso no es del todo cierto. Para comprender la idea detrás de Civilization, debemos retroceder unos años más. En 1988, Sid Meier, cofundador de MicroProse, lanzó su último juego, “F-19 Stealth Fighter”, un simulador de vuelo. Antes de eso, había trabajado en varios simuladores de vuelo y juegos de estrategia militar. Sin embargo, quería un nuevo desafío creativo y, inspirado por “SimCity” y “Populous”, decidió desarrollar un juego de gestión y construcción.

Civilization

Junto con Bruce Shelly, un exdiseñador de juegos de mesa de Avalon Hill, Sid Meier primero desarrolló “Railroad Tycoon” en 1990. En este juego, los jugadores debían gestionar distintos aspectos, lo que generaba decisiones complejas. Pero Sid Meier quería más y se le ocurrió la idea: ¿Por qué no gestionar toda una civilización? Así nació la base de Civilization.

La primera versión de Civilization fue concebida como una simulación en tiempo real. Los jugadores debían asignar zonas para el crecimiento de la población, similar a “SimCity”. Sin embargo, Meier descubrió durante las pruebas que un sistema por turnos era más adecuado, permitiendo mayor control y profundidad estratégica. Así se integraron elementos como la gestión de ciudades, unidades militares y un árbol tecnológico. Gracias a estas mecánicas, el juego no es lineal y se puede jugar con distintos estilos estratégicos.

Civilization

El objetivo no era lograr precisión histórica, sino garantizar una experiencia de juego entretenida. Para ello, Meier eliminó elementos como desastres naturales y pandemias, ya que interrumpían el flujo del juego. Durante las pruebas, agregó y eliminó características hasta alcanzar la mejor experiencia posible.

El nombre Civilization se eligió al final del proceso de desarrollo. Ya existía un juego de mesa de 1980 con el mismo nombre, pero Meier no veía una conexión directa con sus mecánicas. Sin embargo, para evitar conflictos legales, MicroProse obtuvo la licencia del nombre de Avalon Hill. Incluir el nombre de Sid Meier en el título fue una estrategia de marketing para diferenciar el juego de las simulaciones militares de MicroProse y aprovechar la reputación de Meier como diseñador. En septiembre de 1991, Civilization fue lanzado.

La evolución de la franquicia – De los píxeles al arte moderno de la estrategia

El primer Civilization tenía gráficos pixelados simples, pero con los años, tanto los gráficos como la jugabilidad evolucionaron considerablemente. “Civilization II” introdujo gráficos isométricos, permitiendo una representación mucho más detallada.

Civilization

Con “Civilization III” (2001) y “Civilization IV” (2005), los gráficos se perfeccionaron aún más, con elementos en 3D introducidos en Civ IV. Luego, en 2010, “Civilization V” presentó un motor gráfico completamente renovado y la llegada de los mapas hexagonales, lo que mejoró la planificación estratégica. “Civilization VI” (2016) siguió esta tendencia con gráficos aún más detallados y coloridos.

Por supuesto, con cada nueva entrega, también se añadieron nuevas mecánicas de juego. Veamos algunos de los mayores cambios introducidos en cada título.

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  • Cultura: En Civilization III se introdujo la mecánica de la cultura. Con ella, podías desarrollar y fortalecer tu civilización no solo mediante la investigación, sino también a través de la influencia cultural.
  • Religión: Con Civilization IV, la religión se convirtió en un elemento central del juego. Desde entonces, podías fundar tu propia religión, expandirla y utilizarla para obtener ventajas diplomáticas.
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  • Diplomacia y espionaje: Civilization V amplió significativamente el sistema de diplomacia e introdujo los estados-ciudad, que ofrecen opciones estratégicas adicionales. Luego, con la expansión «Gods & Kings», se añadieron los espías, permitiendo recolectar información y sabotear civilizaciones rivales.
  • Desarrollo de ciudades: Civilization VI introdujo un sistema de ciudades renovado. Ahora, las ciudades podían construir distritos en casillas separadas, permitiendo desarrollar nuevos edificios con el tiempo.
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Por supuesto, a lo largo de la saga, la inteligencia artificial (IA) ha sido mejorada constantemente. También se ha optimizado la interfaz de usuario, haciéndola más intuitiva. Los desarrolladores han estado atentos a los comentarios de la comunidad y han implementado cambios en consecuencia.

El Gran Salto: ¿Qué trae de nuevo Civilization VII?

Sid Meier’s Civilization VII se lanzará oficialmente el 11 de febrero de 2025 para PC. Sin embargo, si reservas la Edición Deluxe o Founders, podrás jugar desde hoy. Civilization VII introduce muchas novedades en comparación con su predecesor, y vamos a explorarlas.

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Uno de los cambios más importantes es la introducción de tres eras claramente definidas: Antigua, Exploración y Moderna. Cada era funciona como un capítulo independiente y finaliza con una crisis global que afecta a todos los jugadores. Esto te obliga a ajustar tu estrategia continuamente y prepararte para nuevos desafíos.

En Civilization VII, a diferencia de los juegos anteriores, debes elegir tres líderes y civilizaciones que pueden combinarse libremente. Cada líder representa una de las tres eras y, junto con su civilización, crea sinergias únicas. Por ejemplo, puedes jugar como Julio César liderando a los mongoles. Esta flexibilidad te permite combinar de manera creativa unidades especiales y tecnologías únicas a lo largo del juego.

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También se han introducido mejoras en la construcción de ciudades. Ahora existen «distritos únicos«, que permiten desarrollar barrios especializados con bonificaciones específicas. Con la nueva función de «superconstrucción«, puedes mejorar o reemplazar estructuras existentes para optimizar el espacio urbano. Además, los especialistas ahora juegan un papel más importante, mejorando edificios y aumentando su producción.

Se ha añadido un nuevo recurso diplomático llamado Influencia. Puedes acumular Influencia y utilizarla en diversas acciones diplomáticas, como proyectos de investigación conjuntos o sanciones contra otros imperios. Esto permite que las relaciones entre civilizaciones sean aún más estratégicas.

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Las guerras también han sufrido cambios, y los comandantes ahora desempeñan un papel clave. Pueden unir varias unidades en un solo ejército, facilitando el movimiento de tropas y permitiendo ataques estratégicos. Con el tiempo, los comandantes suben de nivel y pueden especializarse, obteniendo distintos bonos de combate.

Además, la inteligencia artificial ha sido mejorada. Como resultado, el juego es ahora más desafiante y realista en niveles de dificultad altos. La IA responde de manera más inteligente a las acciones de los jugadores y toma decisiones estratégicas más acertadas que en los juegos anteriores.

Civilization

Se han introducido nuevos modos de juego para aportar aún más variedad. Un ejemplo es el «Modo Crisis», donde te enfrentarás a eventos históricos con repercusiones globales. Para superarlos, deberás elegir diferentes enfoques estratégicos.

¿Qué hace a Civilization tan único?

Civilization te permite experimentar el desarrollo de una civilización completa, o en esta última entrega, de tres civilizaciones, desde la Antigüedad hasta la era moderna. Puedes revivir eventos históricos o crear escenarios completamente ficticios. A medida que avanzas, investigas nuevas tecnologías y alcanzas hitos culturales, lo que permite una inmersión total en la historia del mundo.

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En el juego, puedes adoptar diferentes estilos de juego. Hay varias condiciones de victoria. Por ejemplo, puedes enfocarte completamente en la guerra y el poder militar para conquistar todas las demás naciones. Alternativamente, puedes propagar tu religión en cada país del mundo para ganar, o alcanzar la victoria a través de la ciencia o la cultura. Esto te permite elegir un enfoque diferente en cada partida. Además, las ventajas únicas de los líderes son clave a la hora de definir tu estrategia.

¿Por qué Civilization es tan adictivo?

La saga Civilization ha cautivado a los jugadores desde su lanzamiento en 1991. Uno de los motivos es el famoso efecto de «¡Solo un turno más!«. Como el juego es por turnos y muchas partidas no pueden completarse en una sola sesión, siempre quieres seguir jugando y piensas un turno más no hace daño. Y cualquiera que haya jugado a Civ sabe que en el final de la partida los turnos se alargan bastante, ya que hay muchas cosas que gestionar y numerosas unidades que mover. Siempre quieres alcanzar tu siguiente objetivo, ya sea conquistar una ciudad, terminar un edificio o completar una investigación. Hay muchas cosas que te mantienen enganchado en la partida y, antes de que te des cuenta, lo que iba a ser «solo un turno más» se convierte en una noche entera de juego.

Civilization

Otro factor que hace que Civilization sea tan adictivo es que puedes jugar como figuras históricas, cada una con habilidades especiales. Naturalmente, quieres aprovechar al máximo las fortalezas de tu líder, lo que te lleva a probar nuevas mecánicas que quizás nunca hayas usado antes. Como se necesita tiempo para dominar nuevas mecánicas, las horas pasan volando y de repente te das cuenta de que ya son las 3 de la mañana. Gracias a la variedad de personajes, el juego es altamente rejugable y nunca se vuelve aburrido, especialmente en el modo multijugador con amigos (quienes quizás se conviertan en enemigos). ¿Alguna vez has perdido la noción del tiempo jugando a Civ? A mí me pasó con Civ V. Comparte tu experiencia en los comentarios.

Civilization ofrece un equilibrio perfecto entre planificación estratégica y eventos aleatorios. El mapa se genera de manera aleatoria, por lo que es posible que no tengas recursos clave cerca y necesites comerciar con otros jugadores. Es necesario contar con una estrategia bien definida para ganar la partida. Además, eventos como guerras inesperadas o desastres naturales (introducidos en Civilization VI) pueden arruinar tus planes por completo, lo que hace que siempre haya nuevos desafíos.

¿Por qué Civilization es una de las mejores sagas de estrategia de todos los tiempos?

Resumamos lo que hace que la serie Civilization sea tan grandiosa. Llevas a tu civilización a lo largo de miles de años, guiándola en su desarrollo. Debes investigar, desarrollar una cultura, establecer una religión y mucho más, lo que te permite sumergirte por completo en la historia del mundo.

Civilization

Cada partida de Civilization es única. Los puntos de inicio y los recursos son aleatorios. Puedes configurar a tus oponentes o hacer que se generen al azar. Además, la gran cantidad de líderes y condiciones de victoria añade variedad y obliga a cambiar de estrategia en cada partida.

A pesar de su complejidad, el juego es muy amigable para los nuevos jugadores. El tutorial introduce gradualmente a los principiantes en las mecánicas del juego, para que no se sientan abrumados con un tutorial largo y puedan aprender por sí mismos a su propio ritmo.

Civilization

Y la sensación de ganar una partida después de horas de juego y miles de turnos es simplemente increíble. La civilización que has guiado durante cientos de turnos finalmente ha completado todas las investigaciones o ha derrotado a todos sus oponentes en la guerra. Es una experiencia única que todo jugador debería vivir al menos una vez.

Conclusión – ¿Será Civilization VII el mejor Civ de la historia?

Civilization VII supone un gran avance para la saga. El nuevo sistema de tres eras, la combinación flexible de líderes y territorios, y las opciones de construcción de ciudades mejoradas aportan un soplo de aire fresco a la jugabilidad. Además, la inteligencia artificial mejorada, mecánicas estratégicas más profundas y nuevas mecánicas diplomáticas con el nuevo recurso de Influencia añaden aún más profundidad al juego.

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Pero la gran pregunta es: ¿será Civilization VII el mejor Civ de la historia? Esa es una cuestión que cada jugador deberá responder por sí mismo. Los cambios en esta nueva entrega son sin duda prometedores, pero será necesario adaptarse a las grandes novedades. Comparado con su predecesor, el estilo de juego es bastante diferente, lo que puede gustar o no. Lo mejor es probarlo por ti mismo. Sin embargo, lo que sí está claro es que el famoso efecto «¡Solo un turno más!» sigue presente. Así que prepárate para algunas noches muy cortas con Civilization VII.


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